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  • Cgarcia 5:00 am on May 16, 2011 Permalink
    Tags: prosumers, , Usabilidad   

    La clave del éxito: Los Prosumers 

    El término “consumidor” (consumer) está en el pedestal de toda empresa y el departamento de Marketing lo sabe muy bien ya que viven para conocerlo y para encontrar la mejor manera de llegar a ellos; pero estas empresas, ¿conocen el término “prosumidor” (prosumer)?

    Hoy en día realizar transacciones esporádicas con los clientes no permitirá que la empresa crezca y se desarrolle como lo haría un hijo al que se le motiva y  se le permite interactuar con el medio que lo rodea.  Esta analogía no es más que para ilustrar la importancia de la interacción que “exigen” los nuevos consumidores.

    No quiero intimidar a los emprendedores o a los que todavía manejan el modelo de negocio “una venta y adiós”, pero al prosumidor hay que tenerle cuidado. La palabra prosumidor viene de una fusión entre Productor – Consumidor y se refiere a los consumidores de hoy, que no solo compran un producto o contratan un servicio y se olvidan de lo que pasó sino que opinan y producen contenido en la web que por experiencia sabemos que se esparce como un virus de forma casi inmediata.

    Tener a los prosumers de vuestro lado es una estrategia que puede ser muy beneficiosa ya que se generará contenido positivo en la web sobre vuestra empresa.

    No voy a hablar sobre la importancia de potenciar un negocio en la web ya que eso está más claro que el agua pero siempre es importante incluir una gráfica en un artículo y estas hablan por sí solas.

    Source: http://www.internetworldstats.com/stats.htm


    Source: http://www.internetworldstats.com/stats.htm

    Al igual que hay millones de usuarios y prosumers en internet cuyas cifras aumentas exponencialmente, también existen millones de páginas web, blogs, etc,  que compiten por ser los más visitados; ahí es donde entran las estrategias de SEO. Pero, ¿será suficiente con estar en los primeros lugares de los buscadores, o se requiere algo más?

    Basta con prestar atención a lo que los Prosumers tienen que decir y se encontrarán las respuestas para satisfacer sus necesidades. La imagen de la web y la usabilidad de la misma son dos elementos muy comentados y que junto con el SEO no se puede pasar por alto y que deben ir de la mano a la hora de potenciar una empresa a través internet.

    Cuando la oferta de productos y servicios es prácticamente incontable existen dos maneras de que los usuarios dediquen más de un segundo en tu web antes de pulsar el botón de volver y continuar viendo las otras sugerencias de Google.  Una de ellas es la recomendación; si esta proviene de una fuente lo suficientemente confiable puede que las personas dediquen algo tiempo a investigar el sitio web y conocer un poco lo que ofrecen pero si esta no cuenta con elementos básicos de usabilidad la visita no será muy duradera. La otra es llamar la atención con una imagen atractiva y aspectos de usabilidad bien trabajados.

    La usabilidad aplicada a la web consiste básicamente en el estudio del comportamiento de los usuarios para lograr determinar ciertos elementos que permitan que las acciones que realizan  en nuestra web aun cuando internamente sean complejos sistemas de programación interactuando  sean lo más “efectivas” posible para ellos. Cuando digo efectivas me refiero a que genere el resultado deseado de la manera en que las tendencias lo determinan. Una fórmula genérica que puede ilustrar mejor este concepto de efectividad y que por supuesto cambiará a medida que los usuarios, consumidores y prosumidores sigan evolucionando es la siguiente:

    Efectividad = rapidez + simplicidad + reversibilidad + interacción (feedback)

    Esta fórmula puede ser adaptada según el modelo de negocio de vuestra empresa y la  aplicación de estos elementos junto con las técnicas de SEO y una imagen llamativa os dará una gran ventaja sobre vuestros competidores.

     
  • Mónika Díaz 5:00 am on February 4, 2011 Permalink
    Tags: Usabilidad   

    Tres razones de cómo alimentarse de los diseños Grandes 

    Si quieres ser un mejor diseñador, entonces  debes alimentarte  constantemente con  grandes diseños.

    Los diseñadores que piensan que la influencia y la exposición constante  a grandes diseños no es tan importante, se  tiende a creer que el brillante trabajo viene de dentro y que puede ser activado a voluntad, pero ese  tan creativo bloque que obtiene lo mejor de nosotros, es un animal quisquilloso  y son los factores externos los que  inconscientemente dictan cómo y cuándo se crean los mejores diseños. Es lo que puede ayudar a inspirar a tu mejor trabajo de diseño, ya sea para ti o para tus clientes, así como mantenerte en movimiento durante los períodos de poca creatividad.

    Sin más preámbulos, aquí hay tres razones por las que necesita para alimentar a sí mismo grandes diseños:

    1. Bueno entra, sale algo bueno

    Piensa en tu trabajo de diseño como un cuerpo: cuando la inspiración llega en un buen diseño, buen trabajo sale. Estás más enérgico, más descansado y alerta, más sano, más fuerte, y así sucesivamente.

    No es diferente con tu trabajo de diseño. La creatividad es una cosa ridícula, frágil – cuando se le da de comer otra cosa que la mejor inspiración, la salida cae rápidamente. Realmente no se puede jugar con él. Piensa en esto: después de ver algún espectáculo mediocre o navegar a través de blogs bastante media o escuchar música fuerte y nada especial, estas  emocionado y tienes ideas que empiezan  a correr por la cabeza? La respuesta es probablemente “no”.
    Mantenga su creatividad en el diseño en plena forma. Sano, despierto fuerte, con energía.

    art-magazine

    2. Obtener una sacudida energética en los momentos sin inspiración

    El bloqueo creativo que nos afecta,  una vez nos alimentamos de los grandes diseños  nos debería llevar a  una sacudida enérgica. Perfecta acción para aquellos momentos en los que no se puede llegar a un diseño fresco   o si tienes que esforzarte mucho sólo para terminar un proyecto.

    Si vives en una ciudad con  arte de la arquitectura pública, o museos o tiendas cercanas, puede tomar un descanso o  simplemente caminar por el exterior. Volverás a tu equipo con nuevas energías. O si puedes  ojear  algunas revistas de diseño, o navegar por algunos sitios web – escaparate de diseño. O hacer lo que te exponga a algunos diseños de gran inspiración. Pero alejarte de tu trabajo, con el fin de alimentarse de  estos diseños. Aunque sólo sea por un rato.

    La sacudida energética te ayudará a inspírate, y podrás volver a tu trabajo  lleno de energía e ideas creativas.

    keep-going-creatively

    3. Mantenerse durante más tiempo en buena forma creativa

    La creatividad es como un corredor de sprint – inspiración que suele ocurrir en los arranques para la mayoría. Pero por sí mismo constantemente la alimentación grandes diseños, usted puede ayudar a su creatividad más como un corredor de maratón, para que pueda mantenerse durante más tiempo de forma creativa.

    Ahora, eso no significa ser como un robot que nunca deja de crear o que se inspiró. Eso es simplemente no es posible – además, no muchos realmente queremos que, de todos modos. No, mantenerse durante más tiempo de forma creativa sólo significa que usted puede reducir al mínimo los tiempos de abajo sin inspiración y extender los tiempos de diseño creativo. En otras palabras, mantener el ir en la zona de tiempo – cuando está inspirado y sus ideas y el flujo de trabajo es.

    Al igual que # 2, no es sólo el acortamiento de los momentos de inspiración, pero por extensión ayudarte a ti mismo ser inspirado más a menudo. La mayor frecuencia de inspiración puede ayudar a mantener el diseño en la zona por períodos más largos de tiempo. Tendrás muchas ideas, o tendrá que ser activado por algunos diseños de muchos que acaba de ver antes.

    tokyo-yamate-tunnel

     
  • Patricia Moreno 7:43 am on May 27, 2009 Permalink
    Tags: Usabilidad, usabilidad web   

    Claridad y sencillez, principios clave para una buena Usabilidad 

    Muchas veces las empresas tienden a olvidar la importancia que tiene la usabilidad de su web para rentabilizar su negocio. Me atrevería a decir que en muchas ocasiones los proyectos de usabilidad web son asociados con la realización de grandes cambios de estructura web, cambios de diseño, incluso de la manera de pensar de la empresa, y eso echa atrás a muchas empresas, sobretodo por la gran inversión que esto supondría. Pero me gustaría remarcar que no siempre es así, evidentemente cada web es un mundo (está claro que si partimos de una web que es un auténtico “caos”, prácticamente la mejor opción podría ser empezar de nuevo y los costes y esfuerzo en estos casos si que serían mayores, pero no es lo habitual).

    Realmente considero que se puede mejorar mucho la usabilidad de una web tan solo introduciendo en la mente de las empresas conceptos tan sencillos como la Claridad y Sencillez a la hora de crear los contenidos de una página web.

    Estos conceptos no tienen porque implicar un gran esfuerzo ni grandes inversiones, simplemente ser conscientes de que la web debe ser clara, sencilla, fácil de navegar, con contenidos amenos y debe estar enfocada en satisfacer las necesidades de nuestros usuarios, nuestro público objetivo, y NO en satisfacer nuestras propias necesidades, error que ocurre muy a menudo.

    De esta forma las empresas tendrían mucho terreno ganado en usabilidad web, sin necesidad de grandes cambios e inversiones Por ello me gustaría centrar el artículo de hoy en una de las bases o principios más importantes a la hora de crear el contenido de una página web:

     

    • Omisión de palabras innecesarias, o como le llama Steve Krug, “El arte de no escribir en la web”: (Este principio es un consejo para la creación del contenido de webs corporativas, definición de productos/servicios, instrucciones y pasos a seguir para realizar cualquier proceso de comercio electrónico, ya sean reservas, compras, etc, excluyendo aquí los blogs, diarios digitales y páginas de este tipo, dónde lo más importante si que es el contenido bien elaborado y extenso y no la definición de la propia empresa o producto). La web debe mostrar mensajes claros y concisos, sin “enredar” al usuario. Desde un primer vistazo deberíamos poder reconocer qué producto o servicio ofrece esa web. ¿Cuantas veces hemos visitado páginas que aún leyendo todo su contenido, no acabamos de entender a que se dedican? ¿Qué ofrecen?..

    Tan solo aplicando esta regla tan sencilla, podríamos conseguir mejorar en gran medida la usabilidad de una web, consiguiendo así:

     

    • Reducir el nivel de ruido de la página.
    • Realzar el contenido que verdaderamente es interesante para el usuario.
    • Permitir que el usuario vea toda la web en un solo vistazo, sin necesidad de estar bajando el scrolling constantemente para encontrar aquello que realmente le ha incitado a visitar el site.

     

    En el siguiente ejemplo os muestro una web que resumiría perfectamente los problemas que hemos comentado: http://www.subvencionesempresas.es

    usabilidad web

     

     
  • Patricia Moreno 9:22 am on May 11, 2009 Permalink
    Tags: Usabilidad, usabilidad web   

    ¿Cómo actuamos realmente ante una web? 

    En el artículo anterior definimos los conceptos de usabilidad, accesibilidad y convertibilidad. Ya sabemos las diferencias entre cada concepto y la importancia de cumplir cada uno de sus objetivos, por lo que en este artículo comenzaremos a definir los aspectos principales que implica la Usabilidad Web. Para ello, me gustaría basarme en uno de los mejores libros de usabilidad que he leído: “Don´t make me think” de Steve Krug.

    Este gurú de la Usabilidad define de forma muy clara los aspectos esenciales que deben cumplirse para diseñar una web realmente “usable”. Antes de definir cada uno de estos aspectos, me gustaría destacar 3 factores esenciales que Steve Krug define como “Factores de vida” sobre nuestro comportamiento ante una página web:

     

    1. No leemos las páginas, las hojeamos.

    • Normalmente vamos con prisa, y solo leemos lo estrictamente necesario.
    • Sabemos que no hay que leerlo todo: En la mayoría de páginas solo nos interesa una fracción de lo que hay en ellas, buscando rápidamente las partes que se ajustan a nuestro interés.
    • Somos buenos en ello: seguimos el comportamiento que hemos realizado toda nuestra vida, hojeando revistas o periódicos, dando un vistazo rápido a los titulares y leyendo solo aquello que nos llama realmente la atención.

    2. No tomamos decisiones óptimas. Adivinar y Suponer es más divertido:

    • En el diseño de una web, tendemos a pensar que nuestros usuarios leeran la web y que considerarán todas las opciones disponibles y elegirán la mejor, pero la realidad no es así. La mayor parte de las veces no seleccionamos la mejor opción, sino que nos quedamos con la primera opción que nos parezca más razonable, según nuestras suposiciones. Tan pronto como encontramos un link, probamos suerte y solemos hacer clic en él y si no obtenemos lo que estábamos buscando, con hacer clic en el botón “Atràs” tenemos resulto nuestro problema. (El botón “Atrás”, es una de las acciones más utilizadas de los navegadores web).
    • Suponer y Adivinar nos supone menos trabajo, es más rápido y sobretodo si la web está mal diseñada no sirve de mucho pararse a pensar cuál será la mejor opción, por lo que la mayor parte de las veces solemos acabar probando nuestras suposiciones..

    3. Tenemos tendencia a no averiguar el funcionamiento de las cosas. Nos espabilamos nosotros mismos.

    • Muy pocas personas se toman un tiempo para leer las instrucciones de uso, ya sea de un aparato electrónico, software, etc. Con las páginas web ocurre lo mismo. La mayor parte de usuarios solemos seguir adelante, nos las arreglamos nosotros mismos, inventando nuestras propias suposiciones.

     

    Estos son los factores clave que debemos tener en cuenta a la hora de empezar a plantear el diseño de nuestro site. En próximos artículos iremos desarrollando diferentes parámetros que nos ayudarán a mejorar la usabilidad de nuestro site.